Joonistage 3D objekte, graafikat ja kolmemõõtmelisi animatsioone

Kui oleme suured 3D-animatsiooni fännid ja tahame hakata koomiksite või väikeste koomiksite tegemist, pole vaja minna animatsioonimajja või 3D-efektidele spetsialiseerunud ettevõttesse: vajalike minimaalsete teadmistega saame objekte joonistada 3D, graafika ja kolmemõõtmelised animatsioonid, kasutades meie arvutis tasuta saadaval olevaid programme.
Selles juhendis näitame teile üksikasjalikult, kuidas luua kolmemõõtmelisi objekte või reaalseid animatsioone, mis on suurepärased lähtepunktid meie koomiksite tegemiseks (ilmselgelt väga algelised, eriti kui meil pole kõiki vajalikke programmeerimismõtteid).
LOE KA: 3D-kujundus ja graafika koos animatsiooni, modelleerimise ja hulknurksete objektidega

Kuidas teha 3D objekte ja animatsioone

Graafika ja 3D-objektide joonistamine kolmemõõtmeliste animatsioonidega pole enam nii keeruline tänu programmidele ja tarkvarale, mis koos graafilise liidesega muudavad 3D-graafika joonistamise lihtsaks ja kõigile kättesaadavaks.
Ilmselt saadakse parimaid tulemusi siis, kui oleme juba asunud 3D-programmeerimise õppeteele, kuid katsete alustamiseks ja eksamite pidamiseks treenimiseks võime näidatud tarkvara ohutult kasutada.

segisti

Üks 3D-objektide ja animatsioonide loomiseks enim kasutatud programme on Blender, mis on varustatud tasuta ja avatud lähtekoodiga litsentsiga, seetõttu saab seda vabalt kasutada ka ärilistel eesmärkidel.

See programm pakub tõeliselt lõpmatut arvu tööriistu 3D-märkide, animatsiooni kaasatavate objektide modelleerimiseks ja tegeliku animatsiooni loomiseks, luues loodud polügoonilisel mudelil taasesitatavad liigutused kaadri kaupa.
Selle tasuta ja avatud lähtekoodiga programmi võimaluste mõistmiseks lähemalt vaadake lihtsalt järgmist Blenderi -> Kevad - Blenderi avatud filmi abil loodud koomiksit.

Sculptris

Teine väga kehtiv programm kolmemõõtmeliste mudelite ja 3D-objektide loomiseks on Sculptris, mis on saadaval ka tasuta.

Sculptrise tööriistadega saavutatav detailsusaste on muljetavaldav, niipalju, et neid saab kasutada ka modellidena pärisfilmide tegemiseks. Ilmselt on ilusate skulptuuride ja mudelite loomiseks vaja häid oskusi, kuid kui olete valinud tööks animatsiooni, on see programm nende hulgas, millest 3D-objektide arenduskomplektist puudu ei tohi.
Sellega seoses võime lugeda ka meie juhendit skulptuuride ja 3D-graafiliste mudelite Sculptris programmi abil hõlpsa ja tasuta loomise kohta .

kõlisev münt

Veel üks 3D-mudelite loomiseks väga kehtiv programm on Rhino, see on saadaval Windowsi ja Maci jaoks ning jõudis versioonile 6.

Liidese abil, mis sarnaneb väga fototöötlusprogrammi liidesega, on võimalik luua, modelleerida, importida ja muuta mis tahes pilti, et oleks võimalik lisada sügavust ja taastada enamus igapäevaseks kasutamiseks mõeldud objekte.
Programmi pakutakse ilma piiranguteta 90 päeva jooksul, pärast mida on vaja uute tööde salvestamiseks ja kaasasolevate pistikprogrammide kasutamiseks hankida kasutaja litsents.

Pixar RenderMan

Teine programm, millest me 3D-objektide ja -animatsioonide joonistamiseks märkamata jätta ei saa, on kuulsa Disney Pixari animatsioonimaja välja antud Pixar RenderMan, mis on kõigile tasuta saadaval.

Selle programmi abil on Pixari disainerid loonud kõik viimaste aastate edukaimad koomiksid tänu täiustatud tööriistadele, mis on saadaval hulknurksete mudelite loomiseks ja 3D-objektide dünaamiliseks renderdamiseks. Programm on koduseks kasutamiseks tasuta saadaval, kuid kui tahame seda kasutada ärilistel eesmärkidel, peame maksma kasutaja litsentsi.
Selle võimsa tööriista kohta saate lisateavet, lugedes meie juhendit 3D-videoanimatsioonide, näiteks Disney filmide loomine Pixar Rendermani programmi abil .

SketchUp

Kui otsime midagi staatiliste 3D-objektide, näiteks maja mööbli loomiseks midagi lihtsamat ja vahetumat, soovitame teil proovida SketchUpi.

Selle programmi abil saame teostada ehitusprojekte ja joonistada maja jaoks mis tahes tüüpi esemeid 3D- kujuliselt või kaunistada plaani või sätteid, kuhu mudel paigutada.
SketchUpi abil ei pea te olema insener ja CAD-ekspert, et oma "unistuste maja" mudeli loomisel lõbutseda või uisutajat, süstikut või lihtsalt mööblit või lampi joonistada. SketchUpi on lihtne kasutada, kuid see nõuab kättesaadavaks tehtud juhendite minimaalset lugemist.
Programm on koduseks kasutamiseks tasuta saadaval.

järeldused

3D-objektide, graafika ja kolmemõõtmeliste animatsioonide loomine ei nõua inseneride või professionaalsete graafiliste disainerite kulukaid programme, kuna on palju tööriistu, mida saab kodust tasuta kasutada (igavesti või piiratud aja jooksul), millega proovida luua hulknurkseid mudeleid või Ka 3D-animatsioonid on väga arenenud.
3D-mudelite renderdamise toetamiseks soovitame kasutada väga võimsat fikseeritud personaalarvutit, näiteks sellist, mille saame komplekteerida meie juhendites näidatud komponentidega. Kuidas valida uue arvuti osi, mida kokku panna .
Muid kasulikke programme hoonete ja sisustuse loomiseks leiate meie artiklist Maja planeerimine, tubade ja interjööri kaunistamine 3D-s tasuta rakenduste abil .
Kui selle asemel otsisime 3D-renderdusprogrammidele alternatiive, siis vaatame meie analüüsi. Parimad 2D ja 3D tasuta animatsiooniprogrammid, mille hulgas Daz Studio on väga populaarne, avatud lähtekoodiga ja enamus digitaalkunstnikke kasutab.

Jäta Oma Kommentaar

Please enter your comment!
Please enter your name here