3D-kujundus ja graafika koos animatsiooni, modelleerimise ja hulknurksete objektidega

Üks ilusamaid tegevusi, mida me arvutiga teha saame, on 3D-graafikas joonistamine, see tähendab kindla kuju ja järjepidevuse andmine kogu meie loomingule, mis muundatakse lihtsast 2D-tasandist reaalseteks 3D-modelleerimisprojektideks ja tasemeanimatsioonideks professionaal.
3D-graafika joonistamiseks ja loomiseks pole vaja kalleid ja kättesaamatuid programme: paljud ressursid on tegelikult väga kuulsad avatud lähtekoodiga programmid, mida oma teoste loomiseks kasutab maailma parim graafika.
Selles juhendis näitame teile üksikasjalikult parimaid 3D-disaini ja graafika programme koos animatsiooni, modelleerimise ja hulknurksete objektidega, mida saame oma arvutisse tasuta installida ilma litsentsitasusid maksmata.
LOE KA: Joonistage 3D objekte, graafikat ja kolmemõõtmelisi animatsioone

Kuidas luua jooniseid ja 3D-graafikat

Erinevus 2D joonistamise ja 3D vahel on see, et esimese saab realiseerida Photoshop või Free GIMP programmi abil; teine ​​nõuab selle asemel teatud kujutlusvõimet ja loovust, et joonistada hulknurkse ja tugeva graafika abil midagi realistlikku, mis sarnaneb tänapäevastes videomängudes nähtavale.

Alates kindlatest vormidest alustame modelleerimist selle sõna otseses tähenduses ja justkui oleksime skulptorid, saaksime toimida vormi nurkadel ja tippudel, et see vormida ja panna see soovitud välja nägema. Peitli asemel on aga tarkvaravahendeid ning figuuri saab liigutada ja animeerida.
3D-stuudio Max, Lightwave ja Maya on professionaalne tasuline tarkvara, mida kõige enam kasutavad kolmemõõtmelise graafika spetsialistid ning need võimaldavad teil luua neid animatsioone, mida nähakse videomängudes, animeeritud lühifilmides ja filmides.
3D-graafika uurimise alustamiseks või midagi kodus valmistamiseks võime kasutada ühte järgmises peatükis nähtavat tasuta programmi.

Parimad 3D-graafika programmid

Üks parimaid tasuta 3D-graafikaprogramme on kindlasti Scupltris.

Selle programmi pakutavate tööriistade abil suudame lihtsal ja intuitiivsel viisil luua mis tahes 3D-objekti, lisades sellele detaile nagu pindade värv, lisad ja muud graafilised elemendid, mis on kasulikud kõige keerukamate kujundite, nagu näod, loomad ja nii edasi, loomiseks.
Rääkisime sellest programmist ka meie juhendis, kuidas skulptuuride ja 3D-graafiliste mudelite loomine Sculptrise programmi abil hõlpsalt ja tasuta .
Scupltrise alternatiivina saame tasuta 3D-mudeleid ja jooniseid luua ka tasuta Neobaroki programmi abil.

Tänu lihtsale liidesele (pidage meeles, et Phoshop) on võimalik luua kauneid 3D-mudeleid, lisades ja muutes jooni, kõveraid aeg-ajalt ja lisades vajaduse korral hulknurkseid jooni.
Meie töö tulemuse saab faili eksportida, et saaksime oma tööd salvestada ja jagada.
Kui me ei soovi 3D-modelleerimisprogrammi installida, võime kasutada veebitööriista, mis on saadaval SculptGL-is.

Alustades ettemääratletud mudelist, saame hiire ja liideses saadaolevate tööriistade abil oma figuuri 3D-ga joonistada ja modelleerida, et saaksime luua nägusid, loomi, skulptuure jne. Veebisaidi kõige huvitavamate funktsioonide hulgas on Wacomi graafiliste palettide tugi, mis võimaldab meil joonistada suurema täpsusega (isegi pliiatsi abil). Kõiki kujundusi saab eksportida ja importida, et saaksite tehtud töö vahetada õppe- või ärivajaduste jaoks.
Veel üks programm, mida saame proovida 3D-s modelleerida ja joonistada, on Dazi uuring.

Selle abil saame tegutseda allalaaditavate 3D-mudelite peal, millel saame modelleerida ükskõik mida, sealhulgas riideid ja seadmeid. Õnneks on olemas ka olemasolevate 3D-joonise kuju muutmise funktsioon, seetõttu on tööriista harjutamiseks ja õppimiseks parem alustada juba tehtud joonistest.
Daz Stuudio abil peaks olema võimalik teha animeeritud lühifilm, näiteks Final Fantasy, koos omamoodi digiteeritud koomiksiga. 3D-kujunduse alus on geomeetriline kuju, kus rööptahust võib saada auto, samal ajal kui inimene saab jagada silindriteks ja sfäärideks.
Kui otsime täielikku 3D-modelleerimise programmi, siis vabas valdkonnas on kõige kuulsam Blender.

Blender on Windowsi, Linuxi ja Maci jaoks saadaolev avatud lähtekoodiga programm, millel pole midagi kadestada teiste ülalnimetatud tasuliste programmide nimede suhtes. Täiesti tasuta, see on tänu Blenderi fondile aastate jooksul välja arenenud ja sellest on saanud tarkvara, mida kasutatakse ka kino- ja videomängude maailmas .
Programmi on väga keeruline kasutada, kuid õige õppimissoovi korral võib sellest saada väga võimas tööriist, eriti kui lugeda Blender Italia kogukonna saiti.
GUI-d või graafilist liidest on selgelt täiustatud ja on võimalik tegutseda värvi, objektide visiooniga pool läbipaistvate vidinate ja nende palju võimsama halduse järgi.
Redigeerimisrežiim jaguneb objektirežiimiks ja redigeerimisrežiimiks. Esimest kasutatakse üksikute 3D-objektide modelleerimiseks, teist objekti andmete ja "võrgu" tippude muutmiseks. Tööruum on täielikult objektorienteeritud, st igal elemendil on oma aken, isegi nuppe saab suurendada ja käsitleda nagu jooniseid.
Kõik on kohandatav ja nagu võite ette kujutada, annab suurem kohandamine üha suuremat vabadust, aga ka keerukust.

järeldused

Kolme dimensiooni 3D-jooniste loomine ja tasuta modelleerimine on võimalik: peame vaid proovima ühte või mitut ülaltoodud lahendust, et muuta meie arvuti tõeliseks 3D ideede laboratooriumiks.
Alati kolmemõõtmelise teemaga soovitame teil jätkata meie artikli lugemist parimate tasuta 2D ja 3D animatsiooniprogrammide kohta .
Kui teisest küljest soovisime proovida tarkvara Disney Pixar, avastate teile heameelega, et seda saab tasuta proovida, nagu on näha meie juhendis, kuidas luua Pixar Rendermani programmiga 3D-videoanimatsioone, näiteks Disney filme .

Jäta Oma Kommentaar

Please enter your comment!
Please enter your name here